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图像数字几何校正技术,曲面几何校正技术,数字图像边缘融合与无缝拼接技术,虚拟现实实验室技术



图像数字几何矫正技术


  所有的投影机在设计时都是针对平面投影屏幕的,投射出的画面也是矩形的(通常为4:3或16:9),而当这样的投影仪把图像投射到弧形或球面的投影屏幕时,就会导致每台投影机投射到环形幕布上的影像画面出现图像变形失真,最直接的投射效果如下图,这种图像变形失真现象被称之为非线性失真。为了在弧形屏幕或球面屏幕上得到正确的图像显示效果,就必须对生成后的实时图像进行处理,这种图像变形失真矫正处理被称之为非线性失真及数字几何校正。所以对于多通道柱面投影系统而言,解决图像非线性失真和数字几何校正是个关键问题,



  目前技术情况下,有两种方法可以实现非线性失真校正,一种方法是通过光学校正,即通过具有独特变形矫正功能的特定投影机来完成,这种方案的一个典型的特点就是投资巨大,往往一台这样的投影机就需要几十万美金,使得一般的用户均难以承受;另一种方法是使用计算机非线性失真校正技术(几何校正)来实现,我们着重介绍这种技术方案。
  和非线性边缘融合技术一样,用计算机非线性失真校正技术来实现曲面几何变形矫正同样存在这两种方案;一是采用由外围的硬件处理系统来非线性几何矫正处理,即由外围的硬件处理系统来实现几何变形矫正(或非线性失真矫正),称之为硬件非线性失真矫正,采用硬件非线性失真矫正的理由是非线性失真矫正处理过程不占用图形工作站的资源,即图形工作站只负责三维图形场景的实时加速处理,处理后的实时影像经图形子系统输出至硬件边缘融合系统,该硬件系统本身内置了技术含量极高的非线性失真矫正处理数学模型,由该系统进行数字图像的非线性失真矫正处理,计算机本身不负担该项消耗资源巨大的工作,这样,图形工作站的图形处理和外围硬件系统的非线性失真矫正处理工作就互不干扰,这不仅保证了图形工作站的图形处理能力,而且还提高了数字图像的非线性失真矫正效果,也是是目前公认的、效果最好的也最具性能价格比的数字图像非线性失真矫正技术方案。


多通道环幕-----图像几何矫正前 (图像下部曲面变形)
■ 多通道环幕-----图像几何矫正调试中
■ 多通道环幕-----图像几何矫正后
■ 多通道环幕-----图像几何矫正后的投影效果






上海英梅信息提供:图像数字几何校正技术,曲面几何校正技术,数字图像边缘融合与无缝拼接技术,虚拟现实实验室技术的应用解决方案

 
 
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